風の踊り手/Wind Dancer
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− | + | しかし[[リミテッド]]では飛行は貴重な[[回避能力]]なので、それを自在につけられるのは役に立つ。序盤は地上を固めながら自分で殴り、ある程度場が膠着してからは[[大型クリーチャー]]に飛行をつけて[[攻撃]]するなどの戦法が有効。また、相手に飛行を与えて[[フェメレフの射手/Femeref Archers]]で撃ち落とす小技もある。 | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] |
+ | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[アンコモン]] |
2015年4月10日 (金) 00:24時点における最新版
クリーチャーに飛行を与えるクリーチャー。タップが必要なので1体にしかつけられないし、そのターン自分は戦闘に出られないなどの欠点はあるが、逆にマナは不要なので使い時には困らない。
構築では最初から飛行を持つクリーチャーを使えばいいし、他にも飛行を与えるカードの選択肢が多いため、これはやや力不足。
しかしリミテッドでは飛行は貴重な回避能力なので、それを自在につけられるのは役に立つ。序盤は地上を固めながら自分で殴り、ある程度場が膠着してからは大型クリーチャーに飛行をつけて攻撃するなどの戦法が有効。また、相手に飛行を与えてフェメレフの射手/Femeref Archersで撃ち落とす小技もある。
- 緑のPixie Queenとの差は甚だしい。
- コンスピラシーに再録された際、新規イラストが与えられた。