レシュラックの伝令/Herald of Leshrac
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コントロールを得る土地を選ぶのは、累加アップキープの支払いの[[解決]]時。 | コントロールを得る土地を選ぶのは、累加アップキープの支払いの[[解決]]時。 | ||
[[対象]]も取らないし、相手が支払いに[[対応して]]土地を生け贄に捧げるなどしても、別の土地が奪われるだけである。 | [[対象]]も取らないし、相手が支払いに[[対応して]]土地を生け贄に捧げるなどしても、別の土地が奪われるだけである。 | ||
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これ自身を生け贄に捧げられる手段があると、土地のコントロールを奪ったままにできる。 | これ自身を生け贄に捧げられる手段があると、土地のコントロールを奪ったままにできる。 | ||
− | + | #累加アップキープの支払いをスタックに乗せる。 | |
− | + | #レシュラックの伝令を生け贄に捧げる。 | |
− | + | #奪っていた土地のコントロールが相手側に戻る。 | |
− | + | #累加アップキープの支払いを解決する。 | |
− | + | #経年カウンターは載せられないが、[[最後の情報]]を参照して直前の経年カウンター分の土地のコントロールを奪う。 | |
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この後は既にレシュラックの伝令が場に存在しないため、土地のコントロールが戻ることはなく恒久的に奪ったままにできる。 | この後は既にレシュラックの伝令が場に存在しないため、土地のコントロールが戻ることはなく恒久的に奪ったままにできる。 |
2008年2月29日 (金) 19:47時点における版
クリーチャー — アバター(Avatar)
飛行
累加アップキープ ― あなたがコントロールしていない土地1つのコントロールを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
レシュラックの伝令は、あなたがコントロールするあなたがオーナーでない土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
レシュラックの伝令が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分がオーナーである、あなたがコントロールする各土地のコントロールを得る。
7マナ2/4とマナレシオは限りなく低いが、メリットとなる累加アップキープを持ち、支払いと共に巨大化して行くアバター。 2ターン後には5/7になっているはずで、黒コントロールなどのフィニッシャーとしての力は持っている。 このマナ域にしては珍しくシングルシンボルなのでタッチ黒に織り込むのもいい。 色拘束がきついが、同じく土地基盤に損害を与えるヘルドーザー/Helldozerと使い分けるのがいいか。ただ、対戦相手の土地が無くなると、累加アップキープのコストを支払えなくて死んでしまうので注意。
避難の古木/Sheltering Ancientのように、後続を出さない方法で除去される事もあるのだが、 その場合でもこいつが場に出る頃には恐らく6枚程度の土地は並べているだろうから、3ターンは暴れ回れる。 土地を生け贄に捧げる能力を用意しておくと良いだろう。
コントロールを得る土地を選ぶのは、累加アップキープの支払いの解決時。
対象も取らないし、相手が支払いに対応して土地を生け贄に捧げるなどしても、別の土地が奪われるだけである。
これ自身を生け贄に捧げられる手段があると、土地のコントロールを奪ったままにできる。
- 累加アップキープの支払いをスタックに乗せる。
- レシュラックの伝令を生け贄に捧げる。
- 奪っていた土地のコントロールが相手側に戻る。
- 累加アップキープの支払いを解決する。
- 経年カウンターは載せられないが、最後の情報を参照して直前の経年カウンター分の土地のコントロールを奪う。
この後は既にレシュラックの伝令が場に存在しないため、土地のコントロールが戻ることはなく恒久的に奪ったままにできる。
- ギックスのかぎ爪/Claws of Gixなどがあればレシュラックの伝令を生け贄にして土地を奪ったままにすることもできるし、その際相手に返すはずの土地も生け贄にできる。マナは相手の土地から出せば無駄がない。