戦闘後メイン・フェイズ

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'''戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phase'''は[[戦闘フェイズ]]終了後に行われる[[メイン・フェイズ]]のこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。
[[戦闘フェイズ]]終了後に行われる[[メイン・フェイズ]]のこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。
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==解説==
 
特別な[[能力]]でもない限り、[[クリーチャー]]呪文はここで[[プレイ]]した方がいい。
 
特別な[[能力]]でもない限り、[[クリーチャー]]呪文はここで[[プレイ]]した方がいい。
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[[戦闘]]中に使える[[マナ]]は残しておいた方が[[コンバット・トリック]]に対処できる上、[[ブラフ]]にもなる。
 
[[戦闘]]中に使える[[マナ]]は残しておいた方が[[コンバット・トリック]]に対処できる上、[[ブラフ]]にもなる。
  
何らかの[[効果]]により、複数の戦闘フェイズが存在する場合、戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。
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*現在のところ、何らかの[[効果]]により戦闘フェイズが追加された場合、必ずメイン・フェイズセットで追加されるようになっており、その場合は戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。
  
 
==参考==
 
==参考==
[[ターン|ターンの構成]]
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*[[メイン・フェイズ]]
*[[開始フェイズ]]
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*[[戦闘前メイン・フェイズ]]
**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]]
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*[[戦闘フェイズ]]
 
*[[戦闘フェイズ]]
**[[戦闘開始ステップ]]
 
**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
 
**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
 
**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
 
**[[戦闘終了ステップ]]
 
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
 
*[[終了フェイズ]]
 
**[[ターン終了ステップ]]
 
**[[クリンナップ・ステップ]]
 

2008年3月2日 (日) 14:42時点における版

戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phase戦闘フェイズ終了後に行われるメイン・フェイズのこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。

解説

特別な能力でもない限り、クリーチャー呪文はここでプレイした方がいい。

戦闘中に使えるマナは残しておいた方がコンバット・トリックに対処できる上、ブラフにもなる。

  • 現在のところ、何らかの効果により戦闘フェイズが追加された場合、必ずメイン・フェイズセットで追加されるようになっており、その場合は戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。

参考

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