ねじれ地帯/Warped Landscape

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[[堆石堤/Terminal Moraine]]の[[同型再版]]。
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フェッチ能力を[[起動]]しようとすると実質3マナもかかってしまう。[[マナ基盤]]の安定化を目的とする場合、前環境から存在する[[バトルランド]]や[[進化する未開地/Evolving Wilds]]、また同[[セット]]収録の[[港町/Port Town]]やその[[サイクル]]と比較してテンポ損が激しいので、[[無色マナ]]を生かせないかぎりは活躍の場は[[リミテッド]]に限られるだろう。
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しかし[[インベイジョン・ブロック]]の[[リミテッド]]環境が遅いものであったのに対し、[[イニストラードを覆う影]]環境には[[マッドネス]]を擁する[[黒赤]][[吸血鬼]]など攻撃的なアーキタイプが存在するため、これを起動している暇があるか怪しいところである。ゲームが進んで[[土地]]が並び始めれば3マナくらいは浮くだろうが、その頃には色マナは十分に揃っているはずである。
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イニストラードを覆う影には自ら[[生け贄]]に捧げることができる土地はこれ1種しか収録されていないため、[[昂揚]]を達成するためにデッキに採用することは考えられる。実際、土地を墓地に置くことができる点を考慮して、
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進化する未開地より[[カードパワー]]で劣るこのカードが作られた経緯があるようである。([http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016638/ 参考])
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*[[不屈の自然/Rampant Growth]]を内蔵しているとも解釈できるが、[[マナ加速]]にならないため役割は全く異なる。
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**[[荒廃した森林/Blighted Woodland]]の[[下位種]]と位置づけることもできる。その場合もやはり[[マナ加速]]になるか否かという違いがあるため、両者の役割は異なってくるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[コモン]]

2016年4月16日 (土) 12:05時点における版


Warped Landscape / ねじれ地帯
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。


堆石堤/Terminal Moraine同型再版

フェッチ能力を起動しようとすると実質3マナもかかってしまう。マナ基盤の安定化を目的とする場合、前環境から存在するバトルランド進化する未開地/Evolving Wilds、また同セット収録の港町/Port Townやそのサイクルと比較してテンポ損が激しいので、無色マナを生かせないかぎりは活躍の場はリミテッドに限られるだろう。

しかしインベイジョン・ブロックリミテッド環境が遅いものであったのに対し、イニストラードを覆う影環境にはマッドネスを擁する黒赤吸血鬼など攻撃的なアーキタイプが存在するため、これを起動している暇があるか怪しいところである。ゲームが進んで土地が並び始めれば3マナくらいは浮くだろうが、その頃には色マナは十分に揃っているはずである。

イニストラードを覆う影には自ら生け贄に捧げることができる土地はこれ1種しか収録されていないため、昂揚を達成するためにデッキに採用することは考えられる。実際、土地を墓地に置くことができる点を考慮して、 進化する未開地よりカードパワーで劣るこのカードが作られた経緯があるようである。(参考)

参考

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