樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors

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防御寄りなうえ、単純に[[]]の[[クリーチャー]]とは思えないほど[[コスト・パフォーマンス]]が悪い[[蛇]]。
防御寄りというだけでなく、単純に緑とは思えないほど[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。
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[[神河ブロック]]の蛇・[[戦士]]特有の[[アンタップ制限]][[能力]]があるとはいえ、これでは[[リミテッド]]ですら厳しいだろう。
[[神河ブロック]]の蛇・[[戦士]]定番の[[アンタップ]]阻止能力があるとは言え、これでは[[リミテッド]]ですら厳しいだろう。
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せめて、4[[マナ]]で召喚できたなら[[ブロッカー]]としてそこそこ活躍していただろう。
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一応[[タフネス]]は4あるし、[[パワー]]の低さを能力によって補っていると言えなくも無い。
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一応[[タフネス]]は4あるし、[[パワー]]の低さを能力によって補っていると言えなくもない。つまり、倒せないクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]してもその後の[[攻撃]]を少しは抑えられる。
つまり、倒せないクリーチャーを[[ブロック]]してもその後の攻撃を少しは抑えられる。
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しかし、それなら初めからもう少しパワーが高い方が、より大きな相手を返り討ちにできてうれしいだろう。
しかし、それなら初めからもう少しパワーが高い方が、より大きな相手を返り討ちに出来てうれしいだろう。
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緑ならばこの[[コスト]]域には4/4+αのクリーチャーが溢れているため、5[[マナ]]でパワー2の[[ブロッカー]]を使う余地はほとんどないだろう。
実際緑のこのコスト域は4/4クリーチャーが溢れているため、5マナでパワー2の[[ブロッカー]]を使う余地はほとんど無いだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2016年4月20日 (水) 20:19時点における最新版


Kashi-Tribe Warriors / 樫族の戦士 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior)

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

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防御寄りなうえ、単純にクリーチャーとは思えないほどコスト・パフォーマンスが悪い神河ブロックの蛇・戦士特有のアンタップ制限能力があるとはいえ、これではリミテッドですら厳しいだろう。

一応タフネスは4あるし、パワーの低さを能力によって補っていると言えなくもない。つまり、倒せないクリーチャーをブロックしてもその後の攻撃を少しは抑えられる。 しかし、それなら初めからもう少しパワーが高い方が、より大きな相手を返り討ちにできてうれしいだろう。 緑ならばこのコスト域には4/4+αのクリーチャーが溢れているため、5マナでパワー2のブロッカーを使う余地はほとんどないだろう。

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