墓ネズミ/Graf Rats

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[[リミテッド]]なら数合わせには十分な性能。夜深の死体あさりで[[手札]]に戻すことができるので、序盤に使い捨てても構わない。
 
[[リミテッド]]なら数合わせには十分な性能。夜深の死体あさりで[[手札]]に戻すことができるので、序盤に使い捨てても構わない。
  
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しているので、[[能力]]の[[解決]]時にどちらかの[[クリーチャー]]をコントロールしていなかった場合、片方が[[追放]]されることはない。
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用しているので、[[能力]]の[[解決]]時にどちらかの[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかった場合、片方が[[追放]]されることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年8月31日 (水) 20:39時点における版


Graf Rats / 墓ネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。

2/1

合体カードの1枚。夜深の死体あさり/Midnight Scavengers合体する。

リミテッドなら数合わせには十分な性能。夜深の死体あさりで手札に戻すことができるので、序盤に使い捨てても構わない。

参考

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