ゴブリンの密偵長/Goblin Spymaster
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+ | [[統率者戦]]では、デッキの中核となる[[システムクリーチャー]]を統率者に据えたデッキも多く存在し([[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin Ⅳ]]や[[三日月の神/Kami of the Crescent Moon]]等、いわゆる立っているだけのクリーチャー)、それらのデッキに対しては統率者を殴らせ返り討ちにする有力な手段となるだろう。 | ||
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+ | 一方で難点も多い。積極的に攻撃してくるクリーチャーには全くの無力な上、[[タップ能力]]を有するクリーチャーにも容易に逃げられてしまう(一応[[戦闘前メインフェイズ]]の能力起動を強要することはできるが)。また、相手に[[トークン]]を与えるので、[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Alter]]などの生け贄手段へのエサになることも。 | ||
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2016年11月25日 (金) 18:32時点における版
Goblin Spymaster / ゴブリンの密偵長 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対戦相手の終了ステップごとに、[[攻撃強制]させるゴブリンを対戦相手に与えるゴブリン。統率者2016に登場した。
統率者戦では、デッキの中核となるシステムクリーチャーを統率者に据えたデッキも多く存在し(アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin Ⅳや三日月の神/Kami of the Crescent Moon等、いわゆる立っているだけのクリーチャー)、それらのデッキに対しては統率者を殴らせ返り討ちにする有力な手段となるだろう。
一方で難点も多い。積極的に攻撃してくるクリーチャーには全くの無力な上、タップ能力を有するクリーチャーにも容易に逃げられてしまう(一応戦闘前メインフェイズの能力起動を強要することはできるが)。また、相手にトークンを与えるので、アシュノッドの供犠台/Ashnod's Alterなどの生け贄手段へのエサになることも。
意外と使いどころの限られるカードではあるが、上手に活用してあげよう。
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