せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro

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4[[マナ]]で1/3とはかなり厳しいものがあるが、[[マナ能力]]は自身も得ることが出来るので、強化版[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と思えばそんなところだろう。
 
4[[マナ]]で1/3とはかなり厳しいものがあるが、[[マナ能力]]は自身も得ることが出来るので、強化版[[フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder]]と思えばそんなところだろう。
  
[[シャーマン]]であれば何でもこのマナ能力を得られるので、[[妙なラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage|クリーチャー]]が(緑)(緑)を出せるようになったりする。
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[[シャーマン]]であれば何でもこのマナ能力を得られるので、[[ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage|妙なクリーチャー]]が(緑)(緑)を出せるようになったりする。
 
なお[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]との違いに注意。
 
なお[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]との違いに注意。
  

2008年3月16日 (日) 14:18時点における版


Sachi, Daughter of Seshiro / せし郎の娘、さ千 (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

1/3

せし郎一家のうちの1人。

4マナで1/3とはかなり厳しいものがあるが、マナ能力は自身も得ることが出来るので、強化版フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elderと思えばそんなところだろう。

シャーマンであれば何でもこのマナ能力を得られるので、妙なクリーチャーが(緑)(緑)を出せるようになったりする。 なおクローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protectorとの違いに注意。

参考

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