渇き/Thirst

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*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
*[[ゼンディカー]]でアップキープ・コストがなくなった代わりに[[CIP]]でタップできなくなった[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]]が登場。
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*[[ゼンディカー]]でアップキープ・コストがなくなった代わりに[[ETB]]でタップできなくなった[[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]]が登場。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2019年1月15日 (火) 01:16時点における版


Thirst / 渇き (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。


Venarian GoldMerseineといった先輩からするとシンプルな効果になったアンタップ制限オーラ

アンタップ状態のクリーチャーも無理やりタップしてしまうので妨害カードとしてはかなり効果的だが、アップキープ・コスト青マナ1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。

参考

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