知りたがりの二人/Curious Pair

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(リミテではトップコモンとまでは言えないものの及第点だと思いました。また1/3チャンプは少しもったいない気が)
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[[出来事]]で[[食物]]を取ってくる[[コモン]]の[[農民]]
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[[出来事]]で[[食物]]を取ってくる[[農民]]の兄妹。
[[クリーチャー]]としての性能は[[バニラ|実質バニラ]][[タフネス]]3と擬似追加[[ライフ]]3点で、[[アグロ]]相手の減速材がせいぜい。[[パーマネント]]展開カードとしては都合3[[マナ]]で2つと取り回しが悪い。
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主戦場は[[リミテッド]]で、1[[ターン]]目食物[[トークン]][[生成]]、2ターン目1/3[[クリーチャー]]と最序盤の[[マナカーブ]]を綺麗に埋めてくれる点はありがたい。食物や出来事[[シナジー]]が豊富な[[デッキ]]を作る際は採用しても良いだろう。
 
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子供に多くを求める方が悪いと割り切り、[[リミテッド]]で食物や出来事[[シナジー]]を目的とした投入となるだろう。
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*[[魔女のかまど/Witch's Oven]]を[[ピック]]できたなら、[[チャンプブロック]]の後に遠慮なく投げ込んでしまおう。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==

2019年9月29日 (日) 18:43時点における版


Curious Pair / 知りたがりの二人 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)

1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


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出来事食物を取ってくる農民の兄妹。

主戦場はリミテッドで、1ターン目食物トークン生成、2ターン目1/3クリーチャーと最序盤のマナカーブを綺麗に埋めてくれる点はありがたい。食物や出来事シナジーが豊富なデッキを作る際は採用しても良いだろう。

開発秘話

モチーフは、グリム童話ヘンゼルとグレーテル』に登場する「ヘンゼルとグレーテルの兄妹」。親によって森の奥に捨てられてしまうが、そこでお菓子でできた家を見つける。

開発部は、1ターン目に出来事として唱え、2ターン目にクリーチャーとして唱えられるコモン当事者カードを必要としていた。ヘンゼルとグレーテルは子供なので2マナにするのは問題なく、モチーフから1マナの出来事のデザインも明白であった[1]

脚注

  1. Eldraine Check, Part 1/エルドレイン・チェック その1Making Magic 2019年9月23日 Mark Rosewater著)

参考

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