知りたがりの二人/Curious Pair
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(リミテではトップコモンとまでは言えないものの及第点だと思いました。また1/3チャンプは少しもったいない気が) |
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2019年9月29日 (日) 18:43時点における版
Curious Pair / 知りたがりの二人 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
このカード「知りたがりの二人/Curious Pair」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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主戦場はリミテッドで、1ターン目食物トークン生成、2ターン目1/3クリーチャーと最序盤のマナカーブを綺麗に埋めてくれる点はありがたい。食物や出来事シナジーが豊富なデッキを作る際は採用しても良いだろう。
開発秘話
モチーフは、グリム童話『ヘンゼルとグレーテル』に登場する「ヘンゼルとグレーテルの兄妹」。親によって森の奥に捨てられてしまうが、そこでお菓子でできた家を見つける。
開発部は、1ターン目に出来事として唱え、2ターン目にクリーチャーとして唱えられるコモンの当事者カードを必要としていた。ヘンゼルとグレーテルは子供なので2マナにするのは問題なく、モチーフから1マナの出来事のデザインも明白であった[1]。