薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle

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本体は2/2準[[バニラ]]と戦力としては頼りないが、毎ターン[[マナ]]をかけずにトークンを生成できる能力は強力。[[回避能力]]を持つ吸血鬼と合わせることで、着々と戦線を強化していくことができる。
 
本体は2/2準[[バニラ]]と戦力としては頼りないが、毎ターン[[マナ]]をかけずにトークンを生成できる能力は強力。[[回避能力]]を持つ吸血鬼と合わせることで、着々と戦線を強化していくことができる。
  
[[リミテッド]]では展開力で[[ライフレース]]を制する吸血鬼デッキの戦略とよく噛み合った優秀な戦力。吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]に頼らないデッキでも、最悪自身に回避能力などをつけて攻撃に参加すれば仕事は出来る。
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[[リミテッド]]では展開力で[[ダメージレース]]を制する吸血鬼デッキの戦略とよく噛み合った優秀な戦力。吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]に頼らないデッキでも、最悪自身に回避能力などをつけて攻撃に参加すれば仕事はできる。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2019年10月14日 (月) 16:52時点における版


Mavren Fein, Dusk Apostle / 薄暮の使徒、マーブレン・フェイン (2)(白)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

吸血鬼クレリック伝説のクリーチャー。自身を含め、トークンでない吸血鬼が攻撃するたびに、絆魂を持つ1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを生成するシステムクリーチャー

本体は2/2準バニラと戦力としては頼りないが、毎ターンマナをかけずにトークンを生成できる能力は強力。回避能力を持つ吸血鬼と合わせることで、着々と戦線を強化していくことができる。

リミテッドでは展開力でダメージレースを制する吸血鬼デッキの戦略とよく噛み合った優秀な戦力。吸血鬼の部族シナジーに頼らないデッキでも、最悪自身に回避能力などをつけて攻撃に参加すれば仕事はできる。

ストーリー

マーブレン・フェイン/Marvren Fein薄暮の軍団/The Legion of Duskの高司祭。漂流の後、一番砦、アダント/Adanto, the First Fortに断血による極度の興奮・錯乱状態で訪れた。

詳細はマーブレン・フェイン/Marvren Feinを参照。

参考

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