物語への没入/Into the Story
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[[ゲーム]]が進むことで達成が近づく条件と大量ドロー[[効果]]の性質は噛み合っている。多少のリスクはあれど4ドローという効果を[[重い|重く]]ない[[コスト]]で使える魅力は大きく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のドローソースとして幅広く採用に値する。[[ライブラリーアウト]]系[[デッキ]]では気兼ねなく採用でき、4[[ターン]]目で[[唱える]]ことも十分あり得る。 | [[ゲーム]]が進むことで達成が近づく条件と大量ドロー[[効果]]の性質は噛み合っている。多少のリスクはあれど4ドローという効果を[[重い|重く]]ない[[コスト]]で使える魅力は大きく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のドローソースとして幅広く採用に値する。[[ライブラリーアウト]]系[[デッキ]]では気兼ねなく採用でき、4[[ターン]]目で[[唱える]]ことも十分あり得る。 | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] |
2019年10月15日 (火) 16:12時点における版
生撃ちは好機/Opportunity未満だが、条件達成時は4マナと薬術師の眼識/Chemister's Insight程度の感覚で撃つことができる。
ゲームが進むことで達成が近づく条件と大量ドロー効果の性質は噛み合っている。多少のリスクはあれど4ドローという効果を重くないコストで使える魅力は大きく、コントロールデッキのドローソースとして幅広く採用に値する。ライブラリーアウト系デッキでは気兼ねなく採用でき、4ターン目で唱えることも十分あり得る。
リミテッドでは手札の量が質に直結しやすいため軽く唱えられずとも採用される。マーフォークの秘守り/Merfolk Secretkeeperや圧倒される弟子/Overwhelmed Apprenticeがあれば安定させやすいだろう。ライブラリーアウトを使わずとも除去や良質なブロッカーでゲームが長引かせられる構築をしているのならば是非採用したい。