知りたがりの二人/Curious Pair

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(リミテではトップコモンとまでは言えないものの及第点だと思いました。また1/3チャンプは少しもったいない気が)
 
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[[出来事]]で[[食物]]を取ってくる[[農民]]の兄妹。
 
[[出来事]]で[[食物]]を取ってくる[[農民]]の兄妹。
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主戦場は[[リミテッド]]で、1[[ターン]]目食物[[トークン]][[生成]]、2ターン目1/3[[クリーチャー]]と最序盤の[[マナカーブ]]を綺麗に埋めてくれる点はありがたい。食物や出来事[[シナジー]]が豊富な[[デッキ]]を作る際は採用しても良いだろう。場持ちの良さを生かし、[[チューインベイルのツリーフォーク/Tuinvale Treefolk|樫の加護/Oaken Boon]]と組み合わせてブロッカーとして立ちはだかることもしばしば。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2019年12月24日 (火) 05:05時点における最新版


Curious Pair / 知りたがりの二人 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)

1/3
Treats to Share / 分かち合い (緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)


出来事食物を取ってくる農民の兄妹。

主戦場はリミテッドで、1ターン目食物トークン生成、2ターン目1/3クリーチャーと最序盤のマナカーブを綺麗に埋めてくれる点はありがたい。食物や出来事シナジーが豊富なデッキを作る際は採用しても良いだろう。場持ちの良さを生かし、樫の加護/Oaken Boonと組み合わせてブロッカーとして立ちはだかることもしばしば。

[編集] 開発秘話

モチーフは、グリム童話ヘンゼルとグレーテル』に登場する「ヘンゼルとグレーテルの兄妹」。親によって森の奥に捨てられてしまうが、そこでお菓子でできた家を見つける。

開発部は、1ターン目に出来事として唱え、2ターン目にクリーチャーとして唱えられるコモン当事者カードを必要としていた。ヘンゼルとグレーテルは子供なので2マナにするのは問題なく、モチーフから1マナの出来事のデザインも明白であった[1]

[編集] 脚注

  1. Eldraine Check, Part 1/エルドレイン・チェック その1Making Magic 2019年9月23日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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