剣士の魔法印/Fencer's Magemark

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==関連カード==
 
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===[[サイクル]]===
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===サイクル===
[[ギルドパクト]]の魔法印。自分が[[コントロール]]する、[[エンチャント]]されている各クリーチャーに影響を与える。
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{{サイクル/ギルドパクトの魔法印}}
*[[守護者の魔法印/Guardian's Magemark]]
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*[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]]
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*[[屍術師の魔法印/Necromancer's Magemark]]
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*剣士の魔法印/Fencer's Magemark
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*[[獣使いの魔法印/Beastmaster's Magemark]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1022 壁紙]([[WotC]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1022 壁紙]([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]]

2008年6月16日 (月) 06:31時点における版


Fencer's Magemark / 剣士の魔法印 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。


の魔法印は先制攻撃

赤には頭でっかちクリーチャーパンプアップ能力を持つクリーチャー、パワー修整を与えるエンチャントも多いので、戦闘において優位に立てる可能性は十分にある。

ただし、戦闘に参加させた直後にこれが除去されると、先制攻撃に頼った複数ブロックなどの時に大惨事になるので要注意。

関連カード

サイクル

ギルドパクトの魔法印サイクル自分コントロールする、エンチャントされている各クリーチャーに影響を与える。

参考

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