剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
6行: | 6行: | ||
*[[誘発条件]]を満たすには、[[戦闘後メインフェイズ]]が終わるまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]に入ってからクリーチャーが死亡しても、遡って[[能力]]が[[誘発]]することはない。 | *[[誘発条件]]を満たすには、[[戦闘後メインフェイズ]]が終わるまでにクリーチャーが死亡している必要がある。[[終了ステップ]]に入ってからクリーチャーが死亡しても、遡って[[能力]]が[[誘発]]することはない。 | ||
− | *剣歯虎のやっかいものが戦場に存在する前にクリーチャーが死亡していても能力は誘発する。[[戦闘前メインフェイズ]]に出してしまうと、+1/+1カウンター獲得を警戒されてしまうので、戦闘状況に合わせ、戦闘後メインフェイズに[唱える|唱え]]られるのが一般的。 | + | *剣歯虎のやっかいものが戦場に存在する前にクリーチャーが死亡していても能力は誘発する。[[戦闘前メインフェイズ]]に出してしまうと、+1/+1カウンター獲得を警戒されてしまうので、戦闘状況に合わせ、戦闘後メインフェイズに[[唱える|唱え]]られるのが一般的。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード名百科事典#剣歯虎|剣歯虎]]([[カード名百科事典]]) | *[[カード名百科事典#剣歯虎|剣歯虎]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]] |
2020年9月5日 (土) 22:39時点における版
Sabertooth Mauler / 剣歯虎のやっかいもの (3)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat)
クリーチャー — 猫(Cat)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、剣歯虎のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置き、これをアンタップする。
3/3あなたのターンにクリーチャーが死亡しているなら、+1/+1カウンターを得てアンタップする猫。
このカード「剣歯虎のやっかいもの/Sabertooth Mauler」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
- 誘発条件を満たすには、戦闘後メインフェイズが終わるまでにクリーチャーが死亡している必要がある。終了ステップに入ってからクリーチャーが死亡しても、遡って能力が誘発することはない。
- 剣歯虎のやっかいものが戦場に存在する前にクリーチャーが死亡していても能力は誘発する。戦闘前メインフェイズに出してしまうと、+1/+1カウンター獲得を警戒されてしまうので、戦闘状況に合わせ、戦闘後メインフェイズに唱えられるのが一般的。