古の緑守り/Ancient Greenwarden
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+ | 「墓地の土地を出す」ギミックのみを注視するのなら取り回しの重さが目立つが、[[スタンダード]]でこの能力は唯一無二。[[4色オムナス]]において対処強要ファッティを置きつつの息切れの対策として少数枚挿される構成がある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]] |
2020年10月1日 (木) 13:28時点における版
Ancient Greenwarden / 古の緑守り (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
到達
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
世界のるつぼ/Crucible of Worlds内蔵到達ファッティ。大仰なラムナプの採掘者/Ramunap Excavatorともいえる。さらに上陸や死者の原野/Field of the Deadなど、土地ETBで誘発する能力をもう一度誘発させる能力を持つ。
ラムナプの採掘者もそうだが、フェッチランドやルーティング利用など土地が自然に墓地に溜まる構造のデッキで使う事で、土地のプレイ権を持っている状態で出せばカードアドバンテージ1枚をすぐひき戻せるため見た目以上にコストパフォーマンスを計算しやすい。「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカードとの併用は有力である。
「墓地の土地を出す」ギミックのみを注視するのなら取り回しの重さが目立つが、スタンダードでこの能力は唯一無二。4色オムナスにおいて対処強要ファッティを置きつつの息切れの対策として少数枚挿される構成がある。