墨深みの魔女/Inkfathom Witch
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また、パワーが0だが[[回避能力]]を持つ[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]といったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。 | また、パワーが0だが[[回避能力]]を持つ[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や[[極楽鳥/Birds of Paradise]]といったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。 | ||
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*[[プロテクション]]などの関係があるので完全な[[上位互換]]ではないが、[[のたくる塊/Squirming Mass]]の立場が怪しくなる。 | *[[プロテクション]]などの関係があるので完全な[[上位互換]]ではないが、[[のたくる塊/Squirming Mass]]の立場が怪しくなる。 |
2008年6月24日 (火) 20:44時点における版
Inkfathom Witch / 墨深みの魔女 (1)(青/黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(2)(青)(黒):ブロックされなかった各クリーチャーは、ターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/1である。
シャドウムーアで登場した魔女サイクル、青黒の魔女はブロックされなかったクリーチャーのパワーを変化させる。
普通に使うなら、パワーが低いクリーチャーの攻撃が通ったときに起動することになるだろう。 また、パワーが0だが回避能力を持つ羽ばたき飛行機械/Ornithopterや極楽鳥/Birds of Paradiseといったクリーチャーを攻撃させる戦法もあるだろう。 自身も畏怖という回避能力をもつため、ブロックされないようなら積極的に攻撃に参加してもいいだろう。 さらにファッティに殴られたときの軽減策として使用することも可能、さらにそのクリーチャーのタフネスがターン終了時まで1になるので、除去しやすくなり、-1/-1カウンターが乗っているクリーチャーはダメージを与えることもできずに死んでゆく。これは自身のクリーチャーにも言えることなので、注意すること。
- プロテクションなどの関係があるので完全な上位互換ではないが、のたくる塊/Squirming Massの立場が怪しくなる。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの魔女サイクル。友好色の色マナをコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。
- ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch
- 墨深みの魔女/Inkfathom Witch
- 悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
- ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch
- 種かごの魔女/Seedcradle Witch