生きた証/Make Your Mark
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(発動というルール用語はありません) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Make Your Mark}} | {{#card:Make Your Mark}} | ||
− | [[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント]]。 | + | [[クリーチャー]]に軽微な[[パワー]][[修整]]を与え、その[[ターン]]に[[死亡]]しても3/2[[スピリット]]を残すようにする[[インスタント]]。[[異世界の発露/Otherworldly Outburst]]の[[色拘束]]が薄くなった[[上位互換]]。 |
[[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。 | [[リミテッド]]では単に味方の[[強化]]や[[魔技]]の[[誘発]]に使っても良いし、[[トークン]]目当てで敢えて[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に使うという手もある。 | ||
− | |||
*'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。 | *'' Make your mark''で「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]では記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。 | ||
2021年5月15日 (土) 11:28時点における最新版
Make Your Mark / 生きた証 (赤/白)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャーに軽微なパワー修整を与え、そのターンに死亡しても3/2スピリットを残すようにするインスタント。異世界の発露/Otherworldly Outburstの色拘束が薄くなった上位互換。
リミテッドでは単に味方の強化や魔技の誘発に使っても良いし、トークン目当てで敢えて対戦相手のクリーチャーに使うという手もある。
- Make your markで「(死んでも)人々の記憶に残る」という成句。ストリクスヘイヴン/Strixhavenでは記憶に残るどころか、スピリットとして存在が残り続けるようだ。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の、コモンの対抗色混成呪文サイクル。インスタントかソーサリー。
- エクスタスの隆盛/Rise of Extus(白黒)
- 実例指導/Teach by Example(青赤)
- 詰め込み期間/Cram Session(黒緑)
- 生きた証/Make Your Mark(赤白)
- 四角の構え/Square Up(緑青)