エメリアの隊長/Emeria Captain
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*[[タジーム/Tazeem#空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin|エメリア/Emeria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[タジーム/Tazeem#空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin|エメリア/Emeria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] |
2021年7月12日 (月) 21:44時点における最新版
Emeria Captain / エメリアの隊長 (3)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 天使(Angel) 戦士(Warrior)
飛行、警戒
エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
戦場に出たときに自身にパーティー人数と同数の+1/+1カウンターを置く天使。
自身が戦士であるため少なくとも1つは置いて2/2になるが、飛行と警戒を持っていることを引いても後1つか2つは載せたいところ。特に4/4になれれば英雄たちの世話人/Shepherd of Heroesを突破できるため狙っていきたい。ただし誘発型能力が解決されるまでは1/1のため隠然たる襲撃/Subtle Strikeのようなインスタント・タイミングの火力やマイナス修整等には注意。