ヘドロの怪物/Sludge Monster

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**カウンターを置く能力と[[特性]]を変更する能力がそれぞれ独立した能力になっているため。[[悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker]]などとの違いに注意。
 
**カウンターを置く能力と[[特性]]を変更する能力がそれぞれ独立した能力になっているため。[[悪鬼追い、マシス/Mathas, Fiend Seeker]]などとの違いに注意。
 
*スライム・カウンターを用いるカードは初代[[イニストラード]]の[[排水路の汚濁/Gutter Grime]]に続き2枚目。残念ながら[[シナジー]]は見込めなさそうだ。
 
*スライム・カウンターを用いるカードは初代[[イニストラード]]の[[排水路の汚濁/Gutter Grime]]に続き2枚目。残念ながら[[シナジー]]は見込めなさそうだ。
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**直後の[[イニストラード:真紅の契り]]で3枚目となる[[蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive]]が登場。こちらは逆にヘドロの怪物と明確なシナジーを形成する。
 
*イメージ的にはスライム化させ[[ウーズ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を与えそうだが、クリーチャー・タイプの追加や変更は行わない。
 
*イメージ的にはスライム化させ[[ウーズ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を与えそうだが、クリーチャー・タイプの追加や変更は行わない。
 
**slimeの本来の意味は「ヘドロ・粘液」であるため、単純に粘液でべたつかせ弱体化させるという解釈もできる。
 
**slimeの本来の意味は「ヘドロ・粘液」であるため、単純に粘液でべたつかせ弱体化させるという解釈もできる。

2021年11月13日 (土) 03:40時点における版


Sludge Monster / ヘドロの怪物 (3)(青)(青)
クリーチャー — ホラー(Horror)

ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム(slime)・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。

5/5

ETB攻撃誘発クリーチャーをスライムで包み2/2のバニラにするホラー

大型クリーチャーや便利な能力を持つシステムクリーチャーを無力化できるので、ビートダウンやクリーチャーによるギミックを組み込んだデッキ相手に有効。一方、ETBで1体を弱体化できるものの、複数体を巻き込むには継続的に殴りに行く必要があり、返り討ちにされたり除去されたら弱体化も機能しなくなるため、頭数が多いウィニーや、少数精鋭であっても除去が豊富なコントロール相手には分が悪い。

リミテッドではクリーチャーが主体なので強力なレア。ただし弱体化したクリーチャーも3体集まれば相打ちに持ち込まれるのでコンバット・トリックや除去は確保しておきたい。対象のコントローラーは問わないため、自分の腐乱持ちゾンビトークンなどを対象にして強化することもできる。少々回りくどいが、前述のように小型クリーチャーが多数並んでいるような状況であればアドバンテージに繋がりやすい。

構築では、登場時のスタンダードにおいて活躍しているのが前述したコントロールやウィニー、これでは対策しきれないエシカの戦車/Esika's Chariotを採用した緑単など、相性の悪いデッキなのが全体的に逆風。高性能な除去が蔓延している環境なのもあり、除去耐性を持たずファッティとはいえ少々重い等、今一つ適応できておらず採用率は低め。前述の通り刺さる相手には強烈に刺さりやすく、決して悪いカードではないので環境の変化次第ではメインから採用されてくる可能性は十分にある。

参考

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