畏敬の神格/Godhead of Awe
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*他の[[パワー]]・[[タフネス]]変更効果との相互作用、例えば[[ローウィン]]の[[鏡の精体/Mirror Entity]]などの[[能力]]を使った場合や、-1/-1[[カウンター]]が置かれているときなど、やはりややこしい部分もある。詳しくは[[種類別]]、[[タイムスタンプ]]などを参照のこと。 | *他の[[パワー]]・[[タフネス]]変更効果との相互作用、例えば[[ローウィン]]の[[鏡の精体/Mirror Entity]]などの[[能力]]を使った場合や、-1/-1[[カウンター]]が置かれているときなど、やはりややこしい部分もある。詳しくは[[種類別]]、[[タイムスタンプ]]などを参照のこと。 | ||
*このクリーチャーが複数いる場合、それぞれが他者を1/1にする。 | *このクリーチャーが複数いる場合、それぞれが他者を1/1にする。 | ||
+ | *[[カー砦/Kher Keep]]や[[カリブー放牧場/Caribou Range]]などで生み出せる0/1のトークンが地味にパワーアップする。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年7月7日 (月) 16:10時点における版
Godhead of Awe / 畏敬の神格 (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
飛行
他のクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1である。
シャドウムーアで登場した、謙虚/Humilityに似た能力を持つ混成クリーチャー。
謙虚/Humilityとは違い、能力までは失わせない。その分、少しルールが分かりやすくなったと言える。
- 他のパワー・タフネス変更効果との相互作用、例えばローウィンの鏡の精体/Mirror Entityなどの能力を使った場合や、-1/-1カウンターが置かれているときなど、やはりややこしい部分もある。詳しくは種類別、タイムスタンプなどを参照のこと。
- このクリーチャーが複数いる場合、それぞれが他者を1/1にする。
- カー砦/Kher Keepやカリブー放牧場/Caribou Rangeなどで生み出せる0/1のトークンが地味にパワーアップする。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの亜神サイクル。各友好色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 畏敬の神格/Godhead of Awe
- 遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
- 復讐の亜神/Demigod of Revenge
- 災難の大神/Deus of Calamity
- 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk