地獄送り/Hurl Through Hell
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Hurl Through Hell}} | {{#card:Hurl Through Hell}} | ||
+ | |||
[[クリーチャー]]を[[追放|地獄へ送りこむ]][[インスタント]]。次の[[ターン]]の終了時までに[[マナ]]を[[支払う]]ことで、地獄から味方の陣営に加えることができる。 | [[クリーチャー]]を[[追放|地獄へ送りこむ]][[インスタント]]。次の[[ターン]]の終了時までに[[マナ]]を[[支払う]]ことで、地獄から味方の陣営に加えることができる。 | ||
− | + | 4マナ追放[[除去]]という及第点の性能に加えて次のターンには[[コントロール]]奪取のように使える。通常のコントロール奪取と違い相手が[[バウンス]]などを持っているようなら追放したままにできるのも利点。一方でコントロール奪取まで狙う場合は二重にマナが嵩む点からも、[[構築]]に際しては低速向き。 | |
− | + | ||
+ | *[[ルール]]は[[人質取り/Hostage Taker]]も参照。 | ||
*「地獄送り」とは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版において、フィーンド([[デーモン]]や[[デビル|デヴィル]]の総称)と契約した[[邪術師|ウォーロック]]が得る能力の一つである。 | *「地獄送り」とは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版において、フィーンド([[デーモン]]や[[デビル|デヴィル]]の総称)と契約した[[邪術師|ウォーロック]]が得る能力の一つである。 | ||
+ | *クリーチャーを追放するという[[呪文能力]]は、[[黒赤]]という[[色の組み合わせ]]では意外と初。[[単色]]では、[[黒]]がたびたび追放を行っているほか([[損ない/Unmake#黒単色]]を参照)、[[赤]]も[[火力]]などで追放を行える([[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]を参照)。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]] |
2022年4月17日 (日) 18:46時点における最新版
Hurl Through Hell / 地獄送り (2)(黒)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
クリーチャーを地獄へ送りこむインスタント。次のターンの終了時までにマナを支払うことで、地獄から味方の陣営に加えることができる。
4マナ追放除去という及第点の性能に加えて次のターンにはコントロール奪取のように使える。通常のコントロール奪取と違い相手がバウンスなどを持っているようなら追放したままにできるのも利点。一方でコントロール奪取まで狙う場合は二重にマナが嵩む点からも、構築に際しては低速向き。
- ルールは人質取り/Hostage Takerも参照。
- 「地獄送り」とはダンジョンズ&ドラゴンズ第5版において、フィーンド(デーモンやデヴィルの総称)と契約したウォーロックが得る能力の一つである。
- クリーチャーを追放するという呪文能力は、黒赤という色の組み合わせでは意外と初。単色では、黒がたびたび追放を行っているほか(損ない/Unmake#黒単色を参照)、赤も火力などで追放を行える(山伏の炎/Yamabushi's Flameを参照)。