ワイアウッドの野人/Wirewood Savage

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[[ビースト]]が[[場]]に出ると一枚[[ドロー]]出来る。
 
[[ビースト]]が[[場]]に出ると一枚[[ドロー]]出来る。
単純にビーストを[[ビースト#deck|プレイ]]するだけで[[アドバンテージ]]を稼げるため、[[スタンダード]]や[[オンスロート・ブロック構築]]において[[ビーストデッキ]]で活躍した。
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単純にビーストを[[プレイ]]するだけで[[アドバンテージ]]を稼げるため、[[スタンダード]]や[[オンスロート・ブロック構築]]において[[ビースト#deck|ビーストデッキ]]で活躍した。
 
相手のビーストでも誘発するため、[[ミラーマッチ]]では特に強力。
 
相手のビーストでも誘発するため、[[ミラーマッチ]]では特に強力。
  
 
また、[[エクステンデッド]]では[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]との組み合わせで[[アルーレン]]の[[コンボパーツ]]としても働く。
 
また、[[エクステンデッド]]では[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]との組み合わせで[[アルーレン]]の[[コンボパーツ]]としても働く。
<!-- [[魔の魅惑/Aluren]]と洞窟のハーピーとワイアウッドの野人で選択制の[[無限ドロー]]が出来た。
 
同デッキで説明されているので必要ないでしょう。 -->
 
  
 
もちろん[[リミテッド]]でも有用。
 
もちろん[[リミテッド]]でも有用。
[[構築]]と違い、常に相手がビーストを使ってくる可能性があるので、例え単体でも投入できる。
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[[構築]]と違い、常に相手がビーストを使ってくる可能性があるので、例え自分がビーストを使っていなくても投入する価値が出てくる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ワイアウッド/Wirewood]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ワイアウッド/Wirewood]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
 
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]

2008年7月14日 (月) 14:24時点における版


Wirewood Savage / ワイアウッドの野人 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2

ビーストに出ると一枚ドロー出来る。 単純にビーストをプレイするだけでアドバンテージを稼げるため、スタンダードオンスロート・ブロック構築においてビーストデッキで活躍した。 相手のビーストでも誘発するため、ミラーマッチでは特に強力。

また、エクステンデッドでは洞窟のハーピー/Cavern Harpyとの組み合わせでアルーレンコンボパーツとしても働く。

もちろんリミテッドでも有用。 構築と違い、常に相手がビーストを使ってくる可能性があるので、例え自分がビーストを使っていなくても投入する価値が出てくる。

参考

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