提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1970年1月1日 (木) 09:00時点における版
戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phase
戦闘フェイズ終了後に行われるメイン・フェイズのこと。第2メインフェイズとも呼ばれる。
特別な能力でもない限り、クリーチャー呪文はここでプレイした方がいい。
戦闘中に使えるマナは残しておいた方がコンバット・トリックに対処できる上、ブラフにもなる。
何らかの効果により、複数の戦闘フェイズが存在する場合、戦闘後メイン・フェイズも複数存在することになる。
参考
ターンの構成