刻印の徒党の破滅運び/Etched Host Doombringer

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[[戦場に出た]]とき、[[対戦相手]]への[[ドレイン]]を行うか[[バトル]]の[[守備値]]を減らす[[ファイレクシアン]]・[[デーモン]]。
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[[構築]]では[[ライフ]]の価値がリミテッドよりも低下。バトルについても、黒を使うなら[[ブロッカー]]を[[除去]]して殴った方が早いか。
  
 
*{{Gatherer|id=608819}}を見るに、[[カルドハイム/Kaldheim]]は[[イマースターム/Immersturm]]の[[デーモン/Demon]]が完成化された姿だろうか。
 
*{{Gatherer|id=608819}}を見るに、[[カルドハイム/Kaldheim]]は[[イマースターム/Immersturm]]の[[デーモン/Demon]]が完成化された姿だろうか。

2023年5月25日 (木) 04:15時点における最新版


Etched Host Doombringer / 刻印の徒党の破滅運び (4)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) デーモン(Demon)

刻印の徒党の破滅運びが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター3個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター3個を置く。

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戦場に出たとき、対戦相手へのドレインを行うかバトル守備値を変動させるファイレクシアンデーモン

中堅クリーチャーとして戦力になりつつ、ライフ・アドバンテージかバトルの変身を促進/妨害できる。特にクリーチャーが横並びしやすく、バトルの変身が戦局に与える影響も大きいリミテッドではコモンとしてそれなり以上に働いてくれる筈。

構築ではライフの価値がリミテッドよりも低下。バトルについても、黒を使うならブロッカー除去して殴った方が早いか。

[編集] 参考

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