愉快な吟遊詩人/Merry Bards

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(能力の使用はあくまで能力なので「4マナとして使う」は紛らわしいため微調整。)
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[[戦場に出た]]とき追加の[[マナ]]を[[支払う]]と若き英雄の[[役割]]をつけてくれる[[人間]]・[[バード]]。
 
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[[リミテッド]]では3マナでも最低限の[[マナレシオ]]はあるが、やはり4マナとして扱いたい。[[ネズミ捕りの見習い/Ratcatcher Trainee]]や[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]、または[[飛行]]など回避能力持ちに付ければ[[フィニッシャー]]に成長してくれる。
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[[リミテッド]]では3マナ3/2として使っても最低限の[[マナレシオ]]はあるが、やはり追加マナを支払って[[能力]]を使用したい。
  
攻めていけるなら一応これ自身に役割をつけても良い。
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英雄の役割を有効に生かすには何度も[[攻撃]]しなければならないので、[[ネズミ捕りの見習い/Ratcatcher Trainee]]や[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]、または[[飛行]]などの[[回避能力]]持ちに付けたいところ。[[タフネス]]3以下という制限を考慮しても、1/1[[クリーチャー]]がうまくすれば4/4のプチ[[フィニッシャー]]にまで成長してくれる。
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そのようなクリーチャーを準備できなかったとしても、これ自体は戦場にでてしまったあとは[[バニラ]]と同義。タフネス2ゆえに英雄のボーナスも2回受け取れることので、これ自身に役割をつける運用も良いだろう。
  
 
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2023年9月27日 (水) 17:52時点における版


Merry Bards / 愉快な吟遊詩人 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) バード(Bard)

愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

3/2

戦場に出たとき追加のマナ支払うと若き英雄の役割をつけてくれる人間バード

リミテッドでは3マナ3/2として使っても最低限のマナレシオはあるが、やはり追加マナを支払って能力を使用したい。

英雄の役割を有効に生かすには何度も攻撃しなければならないので、ネズミ捕りの見習い/Ratcatcher Traineeジンジャーブルート/Gingerbrute、または飛行などの回避能力持ちに付けたいところ。タフネス3以下という制限を考慮しても、1/1クリーチャーがうまくすれば4/4のプチフィニッシャーにまで成長してくれる。

そのようなクリーチャーを準備できなかったとしても、これ自体は戦場にでてしまったあとはバニラと同義。タフネス2ゆえに英雄のボーナスも2回受け取れることので、これ自身に役割をつける運用も良いだろう。

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参考

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