姿奪い/Shape Stealer
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− | + | しかしパワーとタフネスしか真似てくれないので、相手クリーチャーの持つ能力次第では不利になる。例えば[[先制攻撃]]や[[再生]]を持つクリーチャーとの戦闘は、1対1では一方的にやられる可能性がある。[[パンプアップ]]や[[軽減]]などの補助が欲しいところだろう。 | |
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− | *[[武士道]]クリーチャーとの戦闘は、どちらが攻撃側([[アクティブ・プレイヤー]] | + | *[[武士道]]クリーチャーとの戦闘は、どちらが攻撃側([[アクティブ・プレイヤー]])かで変わってくる。姿奪いが攻撃しているなら、武士道の方が姿奪いの能力より先に解決されるので、両者のパワー・タフネスは同じになる。一方姿奪いがブロックしているなら、武士道が姿奪いの能力のより後に解決されるので、武士道クリーチャーの方が武士道の値分強くなる。 |
− | + | *複数のクリーチャーをブロックしたり、ブロックされたりした場合は、その各クリーチャーごとに能力が誘発し、後に解決された能力が先のパワー・タフネスを次々上書きする。結果的には、戦闘しているクリーチャーからいずれか1体を選んでそのパワー・タフネスになるのと同じである。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] |
2008年7月31日 (木) 22:27時点における版
Shape Stealer / 姿奪い (青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) スピリット(Spirit)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) スピリット(Spirit)
姿奪いがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、姿奪いの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスにする。
1/1クリーチャーと戦闘になるたびに、相手クリーチャーのパワー・タフネスをコピーする。単純に考えれば、パワーがタフネス以上のクリーチャーとは相討ち、タフネスの方が高ければどちらも生き残ることになる。相手にしてみれば、どんなに大きなクリーチャーを出しても2マナのこのクリーチャーと相討ちされる可能性があるのは厄介。
しかしパワーとタフネスしか真似てくれないので、相手クリーチャーの持つ能力次第では不利になる。例えば先制攻撃や再生を持つクリーチャーとの戦闘は、1対1では一方的にやられる可能性がある。パンプアップや軽減などの補助が欲しいところだろう。
- 武士道クリーチャーとの戦闘は、どちらが攻撃側(アクティブ・プレイヤー)かで変わってくる。姿奪いが攻撃しているなら、武士道の方が姿奪いの能力より先に解決されるので、両者のパワー・タフネスは同じになる。一方姿奪いがブロックしているなら、武士道が姿奪いの能力のより後に解決されるので、武士道クリーチャーの方が武士道の値分強くなる。
- 複数のクリーチャーをブロックしたり、ブロックされたりした場合は、その各クリーチャーごとに能力が誘発し、後に解決された能力が先のパワー・タフネスを次々上書きする。結果的には、戦闘しているクリーチャーからいずれか1体を選んでそのパワー・タフネスになるのと同じである。