時間の滝/Temporal Cascade

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全ての[[プレイヤー]]の[[手札]]と[[墓地]]を[[ライブラリー]]に戻す、もしくは7枚[[引く|ドロー]]の[[効果]]を持つ[[ソーサリー]]。[[双呪]]で[[Timetwister]]と同等の効果を発揮する。その場合、[[点数で見たマナ・コスト]]は実にTimetwisterの3倍である。
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全ての[[プレイヤー]]の[[手札]]と[[墓地]]を[[ライブラリー]]に戻す、もしくは7枚[[引く|ドロー]]の[[効果]]を持つ[[ソーサリー]]。[[双呪]]で[[Timetwister]]と同等の効果を発揮する。その場合、かかる[[マナ]]の点数は実にTimetwisterの3倍である。
  
 
1つめの[[効果]]は強力な手札[[リセット]]手段として働き、[[多人数戦]]で重宝される。2つめの効果は[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]のお供に。
 
1つめの[[効果]]は強力な手札[[リセット]]手段として働き、[[多人数戦]]で重宝される。2つめの効果は[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]のお供に。
  
[[モード]]の使い分けによって、[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]が出ている時に対戦相手の[[手札]]が0であったとしても、無理やりドローさせて[[攻撃]]を通したり、こちらの攻撃を通してから使って対戦相手の攻撃を制限したりもできる。
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[[モード]]の使い分けによって、[[対戦相手]]の[[コントロール]]下で[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]が出ている時に対戦相手の[[手札]]が0であったとしても、無理やりドローさせて[[攻撃]]を通したり、こちらの攻撃を通してから使って対戦相手の攻撃を制限したりもできる。
  
 
双呪コストを[[支払う|支払]]わなくともダブルシンボル7[[マナ]]と[[重い|重く]]、大抵の場合[[マナ]]を使い切ってしまうため、行動を開始できるのが対戦相手からになってしまうのが難点。
 
双呪コストを[[支払う|支払]]わなくともダブルシンボル7[[マナ]]と[[重い|重く]]、大抵の場合[[マナ]]を使い切ってしまうため、行動を開始できるのが対戦相手からになってしまうのが難点。
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*後に登場した同じくTimetwisterの調整版である[[時の逆転/Time Reversal]]は、モードの融通性はないが、時間の滝を双呪で唱える場合より必要マナは4マナ少なくて済む。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2024年1月25日 (木) 17:39時点における最新版


Temporal Cascade / 時間の滝 (5)(青)(青)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
・各プレイヤーはカードを7枚引く。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


全てのプレイヤー手札墓地ライブラリーに戻す、もしくは7枚ドロー効果を持つソーサリー双呪Timetwisterと同等の効果を発揮する。その場合、かかるマナの点数は実にTimetwisterの3倍である。

1つめの効果は強力な手札リセット手段として働き、多人数戦で重宝される。2つめの効果は地獄界の夢/Underworld Dreamsのお供に。

モードの使い分けによって、対戦相手コントロール下で罠の橋/Ensnaring Bridgeが出ている時に対戦相手の手札が0であったとしても、無理やりドローさせて攻撃を通したり、こちらの攻撃を通してから使って対戦相手の攻撃を制限したりもできる。

双呪コストを支払わなくともダブルシンボル7マナ重く、大抵の場合マナを使い切ってしまうため、行動を開始できるのが対戦相手からになってしまうのが難点。

  • 後に登場した同じくTimetwisterの調整版である時の逆転/Time Reversalは、モードの融通性はないが、時間の滝を双呪で唱える場合より必要マナは4マナ少なくて済む。

[編集] 参考

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