雷鳴の杖/Thunderstaff
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− | + | 親和パーツ禁止後の[[スタンダード]]ではこれを採用した[[青単コントロール]]も散見されるようになった。序盤は[[ビートダウン]]の攻勢を防ぎ、後半は[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]との[[シナジー]]で一気に[[ゲーム]]を決める。 | |
*1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | *1番目の能力は各戦闘ダメージを1点[[軽減]]するので、[[二段攻撃]]の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。 | ||
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2008年8月6日 (水) 22:53時点における版
Thunderstaff / 雷鳴の杖 (3)
アーティファクト
アーティファクト
雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
戦闘ダメージ限定のウルザの鎧/Urza's Armor。それに2マナタップでオークの軍旗/Orcish Oriflammeの能力も持つ。
1番目は相手のターン、2番目は自分のターンで使用したい能力であるが、タップ状態だと1番目の能力は効果を及ぼさないので、何らかのアンタップ手段を用いない限り一方しか利用できない。
ウィニー相手などで出ると、これだけで封殺出来かねない。しかし、これが出たのは親和が横行していた頃。3マナでは遅く、出たとしても大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultのライフロスや、電結の荒廃者/Arcbound Ravager、頭蓋囲い/Cranial Platingなどによる大ダメージを防ぐことが出来ず、あまり使われなかった。
親和パーツ禁止後のスタンダードではこれを採用した青単コントロールも散見されるようになった。序盤はビートダウンの攻勢を防ぎ、後半は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorとのシナジーで一気にゲームを決める。