チェーンソー/Chainsaw
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+ | [[リミテッド]]では[[ETB]]だけでも及第点。クリーチャー同士の[[戦闘]]が基本となるため、特に考えなくてもゲームが進むにつれ修整値もどんどん大きくなっていくだろう。とはいえ恩恵は[[パワー]]にしかないので[[回避能力]]持ちを用意してしっかりと[[攻撃]]を通せるようにはしておきたい。 | ||
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+ | *ホラー映画におけるチェーンソーと言えば『[[wikipedia:ja:悪魔のいけにえシリーズ|悪魔のいけにえ]]』シリーズの殺人鬼[[wikipedia:ja:レザーフェイス|レザーフェイス]]のものが有名。特に「超常」フレーム版の{{Gatherer|id=675204}}はかなり元ネタに近い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]] |
2024年9月30日 (月) 10:51時点における版
Chainsaw / チェーンソー (1)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
チェーンソーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、チェーンソーの上に回転(rev)カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、チェーンソーの上にある回転カウンターの個数に等しい。
装備(3)
怒り火/Ragefireを内蔵した装備品。クリーチャーが死亡するたびに回転を増し、修整値が上がっていく。
装備コストが若干重い上に、クリーチャーが死亡しなければ修整値が上がらないため運用には一工夫いる。対戦相手が多数のクリーチャーを使うとは限らないため、自分でクリーチャーを生け贄に捧げるギミックなどが必要。
リミテッドではETBだけでも及第点。クリーチャー同士の戦闘が基本となるため、特に考えなくてもゲームが進むにつれ修整値もどんどん大きくなっていくだろう。とはいえ恩恵はパワーにしかないので回避能力持ちを用意してしっかりと攻撃を通せるようにはしておきたい。