自暴自棄/Abandon Reason
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2024年12月2日 (月) 13:20時点における版
Abandon Reason / 自暴自棄 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネスがついた結果、2マナ重くなった統率の取れた突撃/Coordinated Assault。
自分でカードを捨てる能力がやたら多いのでなければ、統率の取れた突撃の方がずっと良い。 メタゲームで捨てデッキが蔓延した状況下でさえ、サイドボードに入れるのがやっと。
コンバットトリックとしては1対2の交換も期待でき、リミテッドであれば悪くはない。
ファウンデーションズ・ジャンプスタートでは当然、統率の取れた突撃もあるので、当然、そちらの方が優先される。
マッドネスで使えば1マナ軽くなるが、自分で捨てるカードを多用するよりは、相手からの捨て強制に対して使えればラッキー程度の効果。