ダウスィーの抱擁/Dauthi Embrace
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毎[[ターン]]起動しなければならないし、[[色拘束]]も強い。しかしそれを補って余りある能力であり、[[リミテッド]]ではまず[[エンドカード]]である。膠着状態で特に強力。シャドーは[[アタッカー]]に[[回避能力]]として付けるのも良いが、相手の戦線が少数精鋭であれば、「[[ブロック]]に参加できない」能力として相手に付ける[[プレイング]]も可能。 | 毎[[ターン]]起動しなければならないし、[[色拘束]]も強い。しかしそれを補って余りある能力であり、[[リミテッド]]ではまず[[エンドカード]]である。膠着状態で特に強力。シャドーは[[アタッカー]]に[[回避能力]]として付けるのも良いが、相手の戦線が少数精鋭であれば、「[[ブロック]]に参加できない」能力として相手に付ける[[プレイング]]も可能。 |
2008年8月10日 (日) 00:54時点における版
任意のクリーチャーにシャドーを与える能力を持つエンチャント。
毎ターン起動しなければならないし、色拘束も強い。しかしそれを補って余りある能力であり、リミテッドではまずエンドカードである。膠着状態で特に強力。シャドーはアタッカーに回避能力として付けるのも良いが、相手の戦線が少数精鋭であれば、「ブロックに参加できない」能力として相手に付けるプレイングも可能。
構築戦の場合は、最初からシャドー持ちのクリーチャーを使おう。その方がテンポが崩れない。