寄生牙のマンタ/Wormfang Manta
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Wormfang Manta}} | {{#card:Wormfang Manta}} | ||
− | + | 最も大きい寄生牙クリーチャー。デメリットとして[[ターン]]を食べる。[[フィニッシャー]]にしようにも[[タフネス]]が1しかないのであっさり[[除去]]されてしまう。 | |
− | [[フィニッシャー]]にしようにも[[タフネス]]が1しかないのであっさり[[除去]]されてしまう。 | + | |
− | + | ||
− | + | ||
*ターンを[[飛ばす]]ことは、次のあなたのターンが来る直前に行われる(厳密には、次のあなたのターンが「何もしない」に置換される)。なので、これが[[場]]に出てからすぐに場を離れさせても、[[無限ターン]]にはならない。 | *ターンを[[飛ばす]]ことは、次のあなたのターンが来る直前に行われる(厳密には、次のあなたのターンが「何もしない」に置換される)。なので、これが[[場]]に出てからすぐに場を離れさせても、[[無限ターン]]にはならない。 | ||
− | **以前は、[[フェイジング]]と組み合わせると無限ターンが得られていた。[[フェイズ・イン]] | + | **以前は、[[フェイジング]]と組み合わせると無限ターンが得られていた。[[フェイズ・イン]]は「場に出た時」の能力を[[誘発]]しないが、[[フェイズ・アウト]]は「場を離れた時」の能力を誘発していたため。フェイジングのルールが変更された現在では、このテクニックは使えなくなっている。 |
− | + | ||
*[[もみ消し/Stifle|もみ消して]][[墓地]]と場を行ったり来たりできれば、自分のターンが続く。 | *[[もみ消し/Stifle|もみ消して]][[墓地]]と場を行ったり来たりできれば、自分のターンが続く。 | ||
− | == | + | ==関連カード== |
− | + | ===サイクル=== | |
− | + | {{サイクル/ジャッジメントの寄生牙}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] |
2008年8月13日 (水) 13:26時点における版
Wormfang Manta / 寄生牙のマンタ (5)(青)(青)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 魚(Fish) ビースト(Beast)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 魚(Fish) ビースト(Beast)
飛行
寄生牙のマンタが戦場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。
寄生牙のマンタが戦場を離れたとき、あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。
最も大きい寄生牙クリーチャー。デメリットとしてターンを食べる。フィニッシャーにしようにもタフネスが1しかないのであっさり除去されてしまう。
- ターンを飛ばすことは、次のあなたのターンが来る直前に行われる(厳密には、次のあなたのターンが「何もしない」に置換される)。なので、これが場に出てからすぐに場を離れさせても、無限ターンにはならない。
- もみ消して墓地と場を行ったり来たりできれば、自分のターンが続く。
関連カード
サイクル
ジャッジメントの寄生牙サイクル。ペナルティ能力として働くナイトメア能力を持った青いナイトメアのクリーチャー。
- 寄生牙のイモリ/Wormfang Newt
- 寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
- 寄生牙の亀/Wormfang Turtle
- 寄生牙のカニ/Wormfang Crab
- 寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth
- 寄生牙のマンタ/Wormfang Manta