失踪/Disappear

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[[クリーチャー]]を恒久的に[[バウンス]]させられる[[オーラ]]。自分の[[クリーチャー]]を守るのにも使えるし、[[対戦相手]]のクリーチャーを戻すのにも使える。
自分の[[クリーチャー]]を守るのにも使えるし、[[対戦相手]]のクリーチャーを戻すのにも使える。
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とは言え、[[起動コスト]]も含めると5[[マナ]]もかかり、これは相当な負担である。しかも[[色拘束]]も強い。さすがに[[転覆/Capsize]]と比べるのも酷ではあるが、[[対象]]の範囲の違いなどの差は大きい。
しかも[[色拘束]]も強い。
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相手のクリーチャーを戻せなくなるかもしれないが、対象を失って[[立ち消え]]る危険のない[[水晶の破片/Crystal Shard]]を選ぶほうが安全だろう。
 
相手のクリーチャーを戻せなくなるかもしれないが、対象を失って[[立ち消え]]る危険のない[[水晶の破片/Crystal Shard]]を選ぶほうが安全だろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]

2008年8月18日 (月) 10:55時点における最新版


Disappear / 失踪 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。


クリーチャーを恒久的にバウンスさせられるオーラ。自分のクリーチャーを守るのにも使えるし、対戦相手のクリーチャーを戻すのにも使える。

とは言え、起動コストも含めると5マナもかかり、これは相当な負担である。しかも色拘束も強い。さすがに転覆/Capsizeと比べるのも酷ではあるが、対象の範囲の違いなどの差は大きい。

相手のクリーチャーを戻せなくなるかもしれないが、対象を失って立ち消える危険のない水晶の破片/Crystal Shardを選ぶほうが安全だろう。

[編集] 参考

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