メタスランの精鋭/Metathran Elite

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[[エンチャント]]強化の一環で作られた[[クリーチャー]]の1つ。エンチャントされていると、[[アンブロッカブル]]になる。ただ、[[WotC]]の思惑とは裏腹にトーナメントレベルには達しなかった。
エンチャントされていると、[[アンブロッカブル]]になる。
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ただ、[[WotC]]の思惑とは裏腹にトーナメントレベルには達しなかった。
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[[青]]なら3マナ2/3というのはそこそこの[[コスト・パフォーマンス]]であるが、[[アドバンテージ]]を失いやすい[[オーラ]]前提であったことがよくなかったようだ。
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[[青]]なら3マナ2/3というのはそこそこの[[コスト・パフォーマンス]]であるが、[[アドバンテージ]]を失いやすい[[オーラ]]前提であったことがよくなかったようだ。また、青のオーラには[[飛行]]など[[回避能力]]をつけるものが多く、相方に恵まれなかったというのもあるだろう。
また、青のオーラには[[飛行]]など[[回避能力]]をつけるものが多く、相方に恵まれなかったというのもあるだろう。
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[[リミテッド]]では対抗色である[[緑]]や[[赤]]と相性が良い。
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[[リミテッド]]では対抗色である[[緑]]や[[赤]]と相性が良い。それらの色のオーラは効率良くパワーに対して[[修整]]を掛けられるため。
それらの色のオーラは効率良くパワーに対して[[修整]]を掛けられるため。
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回避能力を活かしつつアドバンテージを失うのを避けるという意味では、[[好奇心/Curiosity]]あたりが良いだろうか。
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*回避能力を活かしつつアドバンテージを失うのを避けるという意味では、[[好奇心/Curiosity]]あたりが良いだろうか。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[メタスラン]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[メタスラン/Metathran]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[メタスラン/Metathran]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]

2008年8月18日 (月) 11:00時点における版


Metathran Elite / メタスランの精鋭 (1)(青)(青)
クリーチャー — メタスラン(Metathran) 兵士(Soldier)

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

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エンチャント強化の一環で作られたクリーチャーの1つ。エンチャントされていると、アンブロッカブルになる。ただ、WotCの思惑とは裏腹にトーナメントレベルには達しなかった。

なら3マナ2/3というのはそこそこのコスト・パフォーマンスであるが、アドバンテージを失いやすいオーラ前提であったことがよくなかったようだ。また、青のオーラには飛行など回避能力をつけるものが多く、相方に恵まれなかったというのもあるだろう。

リミテッドでは対抗色であると相性が良い。それらの色のオーラは効率良くパワーに対して修整を掛けられるため。

参考

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