地すべり/Landslide

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赤1マナで放たれる最後の1撃系火力。
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[[赤]]1[[マナ]]で放たれる最後の一撃系[[火力]]。[[打ち消す|カウンター]]されてもさほど影響も無く、後半になればなるほど威力も上がる。
カウンターされてもさほど影響も無く、後半になればなるほど威力も上がる。
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しかし[[クリーチャー]][[対象]]に取れないうえに、[[ソーサリー]]なので何かに[[対応して]]放つ事もできない。
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しかし[[クリーチャー]][[対象]]に取れないうえに、[[ソーサリー]]なので何かに[[対応して]]放つ事もできない。とどめ以外の時はまったく必要が無く、[[土壇場の努力/Last-Ditch Effort]]と同様に大量投入はしたくない。
止め以外の時はまったく必要が無く、[[土壇場の努力/Last-Ditch Effort]]と同様に大量投入はしたくない。
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[[燃え立つ願い/Burning Wish]]で持ってこられるのは良いのだが、環境的にもこれを採用できるかどうかは疑問である。
 
[[燃え立つ願い/Burning Wish]]で持ってこられるのは良いのだが、環境的にもこれを採用できるかどうかは疑問である。
  
 
*[[生け贄に捧げる]][[山]]の数を決めるのは解決時である。
 
*[[生け贄に捧げる]][[山]]の数を決めるのは解決時である。
**止めの一撃!と思ってプレイしたところに対応して[[ライフ]]を[[回復]]されたりすると対処に困る。山を残すと威力が下がり、威力を上げるとその後が続かない。
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**とどめの一撃、と思ってプレイしたところに対応して[[ライフ]]を[[回復]]されたりすると対処に困る。山を残すと威力が下がり、威力を上げるとその後が続かない。
**[[対象]]を変えられて自分に向けられても、0個の山を生け贄に捧げればいいだけなので自分を焼かなくて済む。
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**[[対象]]を変えられて自分に向けられても、0個の山を生け贄に捧げればよいだけなので自分を焼かなくて済む。
 
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*当時、「強すぎ」と言われていた[[ピッチスペル]]の[[火炎破/Fireblast]]を弱体化リメイクした、と評価されることも多かった。
 
*当時、「強すぎ」と言われていた[[ピッチスペル]]の[[火炎破/Fireblast]]を弱体化リメイクした、と評価されることも多かった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[アンコモン]]

2008年8月18日 (月) 11:30時点における版


Landslide / 地すべり (赤)
ソーサリー

好きな数の山(Mountain)を生け贄に捧げる。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。地すべりはそれに、生け贄に捧げられた山の数に等しい点数のダメージを与える。


1マナで放たれる最後の一撃系火力カウンターされてもさほど影響も無く、後半になればなるほど威力も上がる。

しかしクリーチャー対象に取れないうえに、ソーサリーなので何かに対応して放つ事もできない。とどめ以外の時はまったく必要が無く、土壇場の努力/Last-Ditch Effortと同様に大量投入はしたくない。

燃え立つ願い/Burning Wishで持ってこられるのは良いのだが、環境的にもこれを採用できるかどうかは疑問である。

  • 生け贄に捧げるの数を決めるのは解決時である。
    • とどめの一撃、と思ってプレイしたところに対応してライフ回復されたりすると対処に困る。山を残すと威力が下がり、威力を上げるとその後が続かない。
    • 対象を変えられて自分に向けられても、0個の山を生け贄に捧げればよいだけなので自分を焼かなくて済む。
  • 当時、「強すぎ」と言われていたピッチスペル火炎破/Fireblastを弱体化リメイクした、と評価されることも多かった。

参考

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