神話の超者/Overbeing of Myth

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類似する性能の[[クリーチャー]]として、隣接する[[時のらせんブロック]]に同じ[[アバター]]である[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]が存在し、ドロー目的であればそちらの方が[[マナ]]はかかるものの安全かつ確実なため、[[青]]い[[デッキ]]に居場所を見つけるのは難しいかもしれない。一方[[緑]]のデッキでは[[傷痕の神性/Deity of Scars]]や[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]などサイクルの中でも強力な亜神が存在する。同サイクルのクリーチャーの中で唯一[[回避能力]]を持っていないということや、サイズが不安定という点もあり[[フィニッシャー]]を任せるには今一つ力不足な面が目立つ。青緑というカラーリングなのだからせめて除去耐性でも付いていればまた違ったと思われるのだが。
 
類似する性能の[[クリーチャー]]として、隣接する[[時のらせんブロック]]に同じ[[アバター]]である[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]が存在し、ドロー目的であればそちらの方が[[マナ]]はかかるものの安全かつ確実なため、[[青]]い[[デッキ]]に居場所を見つけるのは難しいかもしれない。一方[[緑]]のデッキでは[[傷痕の神性/Deity of Scars]]や[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]などサイクルの中でも強力な亜神が存在する。同サイクルのクリーチャーの中で唯一[[回避能力]]を持っていないということや、サイズが不安定という点もあり[[フィニッシャー]]を任せるには今一つ力不足な面が目立つ。青緑というカラーリングなのだからせめて除去耐性でも付いていればまた違ったと思われるのだが。
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*[[イーブンタイド]]の[[プレリリース・トーナメント]]で貰える[[プレリリース・カード]]。
  
 
==サイクル==
 
==サイクル==

2008年8月28日 (木) 02:12時点における版


Overbeing of Myth / 神話の超者 (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)

神話の超者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。

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イーブンタイド亜神サイクル青緑版。ドローブーストを搭載した、マロー/Maroのバリエーションと言ってもいいだろう。

類似する性能のクリーチャーとして、隣接する時のらせんブロックに同じアバターである永劫の年代史家/Aeon Chroniclerが存在し、ドロー目的であればそちらの方がマナはかかるものの安全かつ確実なため、デッキに居場所を見つけるのは難しいかもしれない。一方のデッキでは傷痕の神性/Deity of Scars薄暮の大霊/Oversoul of Duskなどサイクルの中でも強力な亜神が存在する。同サイクルのクリーチャーの中で唯一回避能力を持っていないということや、サイズが不安定という点もありフィニッシャーを任せるには今一つ力不足な面が目立つ。青緑というカラーリングなのだからせめて除去耐性でも付いていればまた違ったと思われるのだが。

サイクル

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

参考

カード個別評価:イーブンタイド レア

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