窒息の旋風/Suffocating Blast
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− | + | 1対1交換しか出来ないのが原則である[[カウンター]]だが、あからさまに2対1交換が出来、[[サイクル]]の[[神秘の蛇/Mystic Snake]]と同様[[アドバンテージ]]が稼げる珍しいもの。 | |
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また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。同[[フォーマット]]もクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。 | また、[[インベイジョン・ブロック構築]]の[[トレンチ]]で稀に1〜2枚採用されていることがあった。同[[フォーマット]]もクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。 |
2008年9月8日 (月) 08:47時点における版
対クリーチャー火力付きの対抗呪文/Counterspell。
1対1交換しか出来ないのが原則であるカウンターだが、あからさまに2対1交換が出来、サイクルの神秘の蛇/Mystic Snakeと同様アドバンテージが稼げる珍しいもの。
ただし呪文とクリーチャーの2つを対象に取るため、クリーチャーが居なければプレイ自体が出来ない。逆にクリーチャーを焼きたい場合も、相手が何か呪文をプレイしない事には焼くことが出来ない。そういった弱点が大きく、実際に構築の場で目だって使われた事は無かった。
一方、クリーチャーが並んでいない事が殆ど無く、かつカード・アドバンテージの影響が大きいリミテッドでは非常に優秀な打ち消しとなる。
また、インベイジョン・ブロック構築のトレンチで稀に1〜2枚採用されていることがあった。同フォーマットもクリーチャー戦が主体の環境であり、一定の理を持つチョイスと言える。
- 対象を2つ取る呪文であるため、いくらか立ち消えしづらいという点はメリットである。また、誤った指図/Misdirectionなどでの対象の変更もされない。
関連カード
サイクル
インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル。
- 吸収/Absorb
- 蝕み/Undermine
- 窒息の旋風/Suffocating Blast
- 神秘の蛇/Mystic Snake