激浪の幻惑者/Riptide Entrancer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Riptide Entrancer}}
 
{{#card:Riptide Entrancer}}
 +
[[戦闘ダメージ]]を与えると[[説得/Persuasion]]を使える[[変異]]持ち。変異持ちには「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したくないタイプ」と「[[通し]]たくないタイプ」がいるが、これは後者。
  
[[戦闘ダメージ]]を与えると[[説得/Persuasion]]を使える[[変異]]持ち。変異持ちには「[[ブロック]]したくないタイプ」と「[[通し]]たくないタイプ」がいるが、こいつは後者のほう。
+
通ったらこれと引き換えに[[対戦相手]]の一番強い[[クリーチャー]]を奪えるので[[能力]]は強力。ただし、[[青]]の変異は[[戦闘]]向けでない物が多いのがマイナスポイント。
 
+
通ったらこいつと引き換えに相手の一番強い[[クリーチャー]]を奪えるので[[能力]]は強力。ただし、[[青]]の変異は[[戦闘]]向けでない物が多かったのがマイナスポイント。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[激浪計画/Riptide]]([[背景世界/ストーリー用語]])
+
*[[激浪計画/Riptide Project]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2008年11月30日 (日) 22:36時点における版


Riptide Entrancer / 激浪の幻惑者 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

激浪の幻惑者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは激浪の幻惑者を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
変異(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1

戦闘ダメージを与えると説得/Persuasionを使える変異持ち。変異持ちには「ブロックしたくないタイプ」と「通したくないタイプ」がいるが、これは後者。

通ったらこれと引き換えに対戦相手の一番強いクリーチャーを奪えるので能力は強力。ただし、の変異は戦闘向けでない物が多いのがマイナスポイント。

参考

MOBILE