フェイズ
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各フェイズの終了時に[[マナ・バーン]]の処理が行われる。 | 各フェイズの終了時に[[マナ・バーン]]の処理が行われる。 | ||
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2009年1月13日 (火) 00:05時点における版
フェイズ/Phaseは、ターンを細分化した概念。
各ターンは、開始フェイズ、戦闘前メイン・フェイズ、戦闘フェイズ、戦闘後メイン・フェイズ、終了フェイズの5つのフェイズに分けられる。
何らかの効果により、フェイズが増やされたり飛ばされることがある。
各フェイズの終了時にマナ・バーンの処理が行われる。
- フェイズをさらに細分化した概念にステップがある。