樹海の咆哮/Roar of Jukai
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− | *これと[[崩老卑の囁き/Horobi's Whisper]]は、該当する[[土地]]を[[コントロール]]していないと何の[[効果]]も及ぼさない。これは、連繋[[コスト]]を他の[[色]]の[[デッキ]]でも[[支払う|支払えて]]しまうためである。 | + | *これと[[崩老卑の囁き/Horobi's Whisper]]は、該当する[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと何の[[効果]]も及ぼさない。これは、連繋[[コスト]]を他の[[色]]の[[デッキ]]でも[[支払う|支払えて]]しまうためである。 |
*[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[プレイ]]することで対戦相手のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。こちらのクリーチャーを[[墓地]]へ送り込みたい場合には良いかもしれない。 | *[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[プレイ]]することで対戦相手のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。こちらのクリーチャーを[[墓地]]へ送り込みたい場合には良いかもしれない。 | ||
2009年1月25日 (日) 12:52時点における版
Roar of Jukai / 樹海の咆哮 (2)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane)) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
ブロックされているクリーチャーを強化するコンバット・トリック用秘儀呪文。
戦闘中に一方的にこちらのクリーチャーだけを生き残らせることを狙え、うまくいけばカード・アドバンテージを得られる。連繋は相手にライフ・アドバンテージを与えるので使えなさそうだが、土地フルタップの状況から相手の隙を突くことも狙えるのは悪くない。また、偽りの治療/False Cureと組み合わせるのもおもしろい。
- これと崩老卑の囁き/Horobi's Whisperは、該当する土地をコントロールしていないと何の効果も及ぼさない。これは、連繋コストを他の色のデッキでも支払えてしまうためである。
- 対戦相手のターンにプレイすることで対戦相手のブロックされているクリーチャーを強化することもできる。こちらのクリーチャーを墓地へ送り込みたい場合には良いかもしれない。
関連カード
サイクル
神河謀叛の、マナを使わずに連繋できるインスタントのサイクル。
- 百爪の一撃/Hundred-Talon Strike
- 秘密の帷/Veil of Secrecy
- 崩老卑の囁き/Horobi's Whisper
- 岩石流/Torrent of Stone
- 樹海の咆哮/Roar of Jukai