押さえつける触手/Constricting Tendrils

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[[パワー]]を一時的に下げる[[インスタント]]。おまけとして[[サイクリング]]がついている。
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*[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]に似ている。
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目くらましの呪文と同様に、プレイしたときの[[能力]]よりサイクリングの方が有用。しかし、目くらましの呪文は代わりとなる1マナの[[変成]]カードが存在しないのに対し、同じ[[起動コスト]]のサイクリングは[[アラーラの断片ブロック]]に限っても多数存在するため、[[構築]]でこれが採用されることはないだろう。
  
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[[リミテッド]]では、状況に応じて[[コンバット・トリック]]とサイクリングを使い分けられるのは便利。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2009年2月9日 (月) 12:56時点における最新版


Constricting Tendrils / 押さえつける触手 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


パワーを一時的に下げるサイクリング付きインスタント目くらましの呪文/Dizzy Spellのサイクリング版といえる。

目くらましの呪文と同様に、プレイしたときの能力よりサイクリングの方が有用。しかし、目くらましの呪文は代わりとなる1マナの変成カードが存在しないのに対し、同じ起動コストのサイクリングはアラーラの断片ブロックに限っても多数存在するため、構築でこれが採用されることはないだろう。

リミテッドでは、状況に応じてコンバット・トリックとサイクリングを使い分けられるのは便利。

[編集] 参考

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