スクリブ・アンド・フォース

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[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]と[[幽体の魔力/Spectral Force]]の[[コンボ]]、及びそのコンボを投入した[[デッキ]]。時のらせんブロックで登場した言葉である。
  
 
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デッキの方は[[緑]][[単色|単]]や[[青]][[緑]]などいくつかパターンが存在する。
 
デッキの方は[[緑]][[単色|単]]や[[青]][[緑]]などいくつかパターンが存在する。
緑単のものは[[8アーマー]]にこのコンボを組み込んだものが、青緑のものは[[青緑クロック・パーミッション]]にこのコンボを組み込んだものが有名である。
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緑単のものは[[8アーマー]]にこのコンボを組み込んだものが、青緑のものは[[青緑クロック・パーミッション]]にこのコンボを組み込んだものが有名である。ただし青と組んだ場合スクリブのレインジャーに対しバウンスでの防御がしにくいので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2009年3月14日 (土) 12:11時点における版

スクリブ・アンド・フォース(Scryb & Force)

スクリブのレインジャー/Scryb Ranger幽体の魔力/Spectral Forceコンボ、及びそのコンボを投入したデッキ。時のらせんブロックで登場した言葉である。


Scryb Ranger / スクリブのレインジャー (1)(緑)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) レインジャー(Ranger)

瞬速
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1


Spectral Force / 幽体の魔力 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)

トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

8/8

デッキの方はなどいくつかパターンが存在する。 緑単のものは8アーマーにこのコンボを組み込んだものが、青緑のものは青緑クロック・パーミッションにこのコンボを組み込んだものが有名である。ただし青と組んだ場合スクリブのレインジャーに対しバウンスでの防御がしにくいので注意。

参考

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