最高の時/Finest Hour
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*追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加の[[メイン・フェイズ]]は追加されない。 | *追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加の[[メイン・フェイズ]]は追加されない。 | ||
*追加の戦闘フェイズにクリーチャーが1体で攻撃した場合には、ふたたび賛美は誘発する。 | *追加の戦闘フェイズにクリーチャーが1体で攻撃した場合には、ふたたび賛美は誘発する。 | ||
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2009年4月28日 (火) 01:08時点における版
Finest Hour / 最高の時 (2)(緑)(白)(青)
エンチャント
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
賛美持ちのエンチャント。クリーチャーが単独で攻撃すると、追加の戦闘フェイズを加える。
- 追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加のメイン・フェイズは追加されない。
- 追加の戦闘フェイズにクリーチャーが1体で攻撃した場合には、ふたたび賛美は誘発する。
- 重ね貼りしても効果はある。