スフィンクスの大使/Sphinx Ambassador

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[[戦闘ダメージ]]を与えれば、相手の[[デッキ]]から[[クリーチャー]]を1枚味方につける事ができる。だが、[[スフィンクス]]の伝説のように、相手に謎かけをして出し抜かねばならない。[[ノンクリーチャー]]でもない限りは相手の正解率はかなり低くなる。しかし、これだけは抜かれたくないというカードを[[宣言]]して「
 
最悪の事態」は回避できるわけで、その裏をかいて強力[[フィニッシャー]]を敢えて選ばないという戦法が考えられる。
 
最悪の事態」は回避できるわけで、その裏をかいて強力[[フィニッシャー]]を敢えて選ばないという戦法が考えられる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]

2009年7月13日 (月) 19:47時点における版


Sphinx Ambassador / スフィンクスの大使 (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
スフィンクスの大使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探す。その後、そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。あなたがそのカード名を持たないクリーチャー・カードを探していたなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

5/5

戦闘ダメージを与えれば、相手のデッキからクリーチャーを1枚味方につける事ができる。だが、スフィンクスの伝説のように、相手に謎かけをして出し抜かねばならない。ノンクリーチャーでもない限りは相手の正解率はかなり低くなる。しかし、これだけは抜かれたくないというカードを宣言して「 最悪の事態」は回避できるわけで、その裏をかいて強力フィニッシャーを敢えて選ばないという戦法が考えられる。

参考

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