プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
1行: | 1行: | ||
− | '''プレインズウォーカーの灯'''/''The Planeswalker Spark''とは、[[プレインズウォーカー]]になるために必要なもの。単に「灯/The | + | '''プレインズウォーカーの灯'''/''The Planeswalker Spark''とは、[[プレインズウォーカー]]になるために必要なもの。単に「灯/The Spark」と略して呼ばれることもある。この名は、プレインズウォーカー達自身が呼んでいる呼称である。天性のものであり、これが無い者はいくら努力しても魔術の才能があってが、プレインズウォーカーにはなれない。 |
また灯を持っていたとしても、必ずしもプレインズウォーカーの力に目覚めると言うわけではない。力に目覚めるには何かの大きな「きっかけ」が必要であり、[[グレイシャン/Glacian]]のように目覚めないまま一生を終える者もいる。 | また灯を持っていたとしても、必ずしもプレインズウォーカーの力に目覚めると言うわけではない。力に目覚めるには何かの大きな「きっかけ」が必要であり、[[グレイシャン/Glacian]]のように目覚めないまま一生を終える者もいる。 |
2009年12月9日 (水) 03:03時点における版
プレインズウォーカーの灯/The Planeswalker Sparkとは、プレインズウォーカーになるために必要なもの。単に「灯/The Spark」と略して呼ばれることもある。この名は、プレインズウォーカー達自身が呼んでいる呼称である。天性のものであり、これが無い者はいくら努力しても魔術の才能があってが、プレインズウォーカーにはなれない。
また灯を持っていたとしても、必ずしもプレインズウォーカーの力に目覚めると言うわけではない。力に目覚めるには何かの大きな「きっかけ」が必要であり、グレイシャン/Glacianのように目覚めないまま一生を終える者もいる。
最も多いきっかけは生命の危機、死への直面であるが、他にも強いショックや精神的重圧、あるいは瞑想の境地から覚醒する場合もある。例えばウルザ/Urzaは兄弟戦争の最後、人間ではなくなってしまったミシュラ/Mishraを見、テリシア/Terisiare大陸ごと吹き飛ばした際に、その衝撃で力に目覚めた。
また、灯は他人へ移植する事が可能である。スロバッド/Slobadは灯を持ってはいなかったが、メムナーク/Memnarchに作らされた移植システム(の暴走)で灯を手に入れている。(→メムナーク/Memnarch参照)
ウルザ/Urzaの手によって作られたアーティファクト・クリーチャーであるカーン/Karnがプレインズウォーカーになれたのも、ウルザ/Urzaの灯がカーンに受け継がれたからかも知れない。
- 以前は「プレインズウォーカーの火花」とされていたが、時のらせんの辺りから「プレインズウォーカーの灯」と訳されるようになった。