食餌の衝動/Urge to Feed
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必然的に[[黒]]が濃くなる[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]なら[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を超える働きをする。特に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時における[[コンバット・トリック]]としてはかなり強力で、うまく使えば1対2交換以上の[[アドバンテージ]]を得ることもできる。 | 必然的に[[黒]]が濃くなる[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]なら[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]を超える働きをする。特に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時における[[コンバット・トリック]]としてはかなり強力で、うまく使えば1対2交換以上の[[アドバンテージ]]を得ることもできる。 | ||
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*どの吸血鬼をタップするのかは[[解決]]時に決める。 | *どの吸血鬼をタップするのかは[[解決]]時に決める。 |
2010年2月18日 (木) 21:22時点における版
Urge to Feed / 食餌の衝動 (黒)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)クリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
WHISPERのテキストの中で、「あなあ」は「あなた」の誤りです。
単体ではダブルシンボルになった最後の喘ぎ/Last Gaspだが、自分がコントロールする吸血鬼をタップして強化することができる。
必然的に黒が濃くなる吸血鬼デッキなら最後の喘ぎ/Last Gaspを超える働きをする。特にブロック時におけるコンバット・トリックとしてはかなり強力で、うまく使えば1対2交換以上のアドバンテージを得ることもできる。
一方攻撃前の露払いにおいては吸血鬼の強化を優先してクロックを損なうと本末転倒になりかねないので注意する必要がある。