説得/Persuasion
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+ | *[[第10版]]で押収と入れ替わる形で、[[アンコモン]]として再録される。 | ||
*[[同型再版]]に[[精神の制御/Mind Control]]が存在する。 | *[[同型再版]]に[[精神の制御/Mind Control]]が存在する。 | ||
2010年3月19日 (金) 15:01時点における版
Persuasion / 説得 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
1マナ増えた支配魔法/Control Magic。もしくはフリースペルでなくなった不実/Treachery。調整され弱体化しているものの、元が不当に強いのであって、これがそこまで弱いということはない。
多少重いが、オンスロートを含むスタンダードでのパーミッションでも、主にサイドボードからの活躍を見せた。
- これ以降は5マナが永続的にクリーチャーのコントロールを奪う際の1つの目安になった。
- 第9版を選ぼうでは巻き直し/Rewindと押収/Confiscateに投票で敗れて再録を逃した。
- 第10版で押収と入れ替わる形で、アンコモンとして再録される。
- 同型再版に精神の制御/Mind Controlが存在する。