髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass
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2010年4月29日 (木) 11:01時点における版
Lord of Shatterskull Pass / 髑髏砕き峡の王 (3)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) シャーマン(Shaman)
Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/3Lv1-5:
6/6Lv6+:
髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。
6/6(このカードは以下のルール文章を持ちます)
- Lvアップ(1)(赤)
- Lv1-5 6/6
- Lv6+ 髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。 6/6
レベルを6まで上げれば、戦闘による制圧力は文句無くトップクラスである。 しかし、Lv6にあげるまで12マナも必要とすること、Lv5までは6/6バニラと心許ないため、構築では使いにくい。
リミテッドでは、6マナ6/6クリーチャーとして割り切って使っても強力である。必要な赤マナの数も少ないので気軽に使えるだろう。もちろんLv6までLvカウンターが乗れば、ほぼゲームに勝てる。