標本集め/Gather Specimens
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− | 1[[ターン]]の間は戦場に出るクリーチャーをすべて奪うことができる。しかし、標本集めを[[唱える|唱えた]] | + | 1[[ターン]]の間は戦場に出るクリーチャーをすべて奪うことができる。しかし、標本集めを[[唱える|唱えた]]ターンは対戦相手がクリーチャーを出すことを渋ってしまうので、実際には2体以上のクリーチャーを奪うのは難しい。クリーチャー呪文やクリーチャーを出す[[能力]]に[[対応して]]唱えれば1体は奪えるが、6[[マナ]]と[[重い]]のでこちらの[[テンポ]]も狂ってしまうのが難点。 |
できれば複数のクリーチャーが戦場に出る呪文や能力に対応して唱えたい。[[復讐の亜神/Demigod of Revenge]]を唱えたときや[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の3番目の能力を[[起動]]したときなどが狙い目。 | できれば複数のクリーチャーが戦場に出る呪文や能力に対応して唱えたい。[[復讐の亜神/Demigod of Revenge]]を唱えたときや[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]の3番目の能力を[[起動]]したときなどが狙い目。 | ||
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**[[貪食]]を持つクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、あなたのコントロール下で戦場に出るに際し、あなたが自分のコントロールするクリーチャーの中から何を貪食するかを選ぶ。 | **[[貪食]]を持つクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、あなたのコントロール下で戦場に出るに際し、あなたが自分のコントロールするクリーチャーの中から何を貪食するかを選ぶ。 | ||
**対戦相手が[[寓話の賢人/Sage of Fables]]をコントロールしている状態で[[ウィザード]]・クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、そのウィザードは追加の[[+1/+1カウンター]]を置かれていない状態であなたのコントロール下で戦場に出る。逆に、あなたが寓話の賢人をコントロールしている場合、そのウィザードは追加の+1/+1カウンターを置かれた状態で戦場に出る。 | **対戦相手が[[寓話の賢人/Sage of Fables]]をコントロールしている状態で[[ウィザード]]・クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、そのウィザードは追加の[[+1/+1カウンター]]を置かれていない状態であなたのコントロール下で戦場に出る。逆に、あなたが寓話の賢人をコントロールしている場合、そのウィザードは追加の+1/+1カウンターを置かれた状態で戦場に出る。 | ||
− | *複数の[[プレイヤー]] | + | *複数の[[プレイヤー]]が標本集めを唱えている状況でクリーチャーが戦場に出る場合、本来のそのクリーチャーのコントローラーは、適切な標本集めの効果から1つを選ぶ。その選ばれたプレイヤーは、まだ標本集めの効果が他に存在するならば、再び適切な標本集めの効果を選び、これを適用できる標本集めの効果がなくなるまで同じことを繰り返す。 |
**対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出ることを置換するので、自分や[[チームメイト]]の標本集めの効果を選ぶことはできない。 | **対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出ることを置換するので、自分や[[チームメイト]]の標本集めの効果を選ぶことはできない。 | ||
**1つの置換効果は1つのイベントに対して1度しか働かない。そのため、プレイヤーが2人で互いに標本集めを唱えている状況ならば、結局クリーチャーは本来のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。 | **1つの置換効果は1つのイベントに対して1度しか働かない。そのため、プレイヤーが2人で互いに標本集めを唱えている状況ならば、結局クリーチャーは本来のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。 | ||
− | * | + | *クリーチャー呪文に対応して唱えるだけならば、[[奪取/Desertion]]の方が使い勝手がよい。しかし、標本集めには[[打ち消されない]]クリーチャーにも対処できるというメリットがある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] |
2010年8月17日 (火) 17:32時点における版
Gather Specimens / 標本集め (3)(青)(青)(青)
インスタント
インスタント
このターン、クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で戦場に出る。
対戦相手のコントロール下で戦場に出るはずだったクリーチャーを奪う呪文。
1ターンの間は戦場に出るクリーチャーをすべて奪うことができる。しかし、標本集めを唱えたターンは対戦相手がクリーチャーを出すことを渋ってしまうので、実際には2体以上のクリーチャーを奪うのは難しい。クリーチャー呪文やクリーチャーを出す能力に対応して唱えれば1体は奪えるが、6マナと重いのでこちらのテンポも狂ってしまうのが難点。
できれば複数のクリーチャーが戦場に出る呪文や能力に対応して唱えたい。復讐の亜神/Demigod of Revengeを唱えたときやサルカン・ヴォル/Sarkhan Volの3番目の能力を起動したときなどが狙い目。
- 秀でた隊長/Preeminent Captainの誘発型能力などで攻撃している状態で戦場に出るクリーチャーを奪う場合、あなたは攻撃プレイヤーではないので、それを奪うことはできるがそれは攻撃クリーチャーではない。また、瞬間群葉/Flash Foliageなどでブロックしている状態で戦場に出るクリーチャーを奪った場合、それは適切なクリーチャーをブロックしていないので、ブロック・クリーチャーではない。→CR:506.3bCR:506.3c
- この効果は、「戦場に出るに際し」や「~状態で戦場に出る」などの戦場に出ることを置換する効果より先に適用される。→CR:616.1b
- クローン/Cloneが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、あなたのコントロール下で戦場に出るに際し、あなたが何をコピーするかを選ぶ。
- 貪食を持つクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、あなたのコントロール下で戦場に出るに際し、あなたが自分のコントロールするクリーチャーの中から何を貪食するかを選ぶ。
- 対戦相手が寓話の賢人/Sage of Fablesをコントロールしている状態でウィザード・クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、そのウィザードは追加の+1/+1カウンターを置かれていない状態であなたのコントロール下で戦場に出る。逆に、あなたが寓話の賢人をコントロールしている場合、そのウィザードは追加の+1/+1カウンターを置かれた状態で戦場に出る。
- 複数のプレイヤーが標本集めを唱えている状況でクリーチャーが戦場に出る場合、本来のそのクリーチャーのコントローラーは、適切な標本集めの効果から1つを選ぶ。その選ばれたプレイヤーは、まだ標本集めの効果が他に存在するならば、再び適切な標本集めの効果を選び、これを適用できる標本集めの効果がなくなるまで同じことを繰り返す。
- 対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出ることを置換するので、自分やチームメイトの標本集めの効果を選ぶことはできない。
- 1つの置換効果は1つのイベントに対して1度しか働かない。そのため、プレイヤーが2人で互いに標本集めを唱えている状況ならば、結局クリーチャーは本来のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。
- クリーチャー呪文に対応して唱えるだけならば、奪取/Desertionの方が使い勝手がよい。しかし、標本集めには打ち消されないクリーチャーにも対処できるというメリットがある。